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sábado, 25 de febrero de 2012

reglas 5y 6 árbitros y asistentes


REGLA 5 – 6  EL ÁRBITRO Y  ASISTENTES
La autoridad del árbitro
Un partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer cumplir las Reglas de Juego en dicho encuentro.
Poderes y deberes
El árbitro:
·         hará cumplir las Reglas de Juego
·         controlará el partido en cooperación con los árbitros asistentes y, siempre que el caso lo requiera, con el cuarto árbitro
·         se asegurará de que los balones utilizados correspondan a las exigencias de la Regla 2
·         se asegurará de que el equipamiento de los jugadores cumpla las exigencias de la Regla 4
·         actuará como cronometrador y tomará nota de los incidentes en el partido
·         interrumpirá, suspenderá o abandonará el partido cuando lo juzgue oportuno, en caso de que se contravengan las Reglas de Juego
·         interrumpirá, suspenderá o abandonará el partido por cualquier tipo de interferencia externa
·         interrumpirá el juego si juzga que algún jugador ha sufrido una lesión grave y se asegurará de que sea transportado fuera del terreno de juego; un jugador lesionado sólo podrá regresar al terreno de juego después de que se haya reanudado el partido
·         permitirá que el juego continúe hasta que el balón salga del juego si juzga que un jugador está levemente lesionado
·         se asegurará de que todo jugador que sufra una hemorragia salga del terreno de juego; el jugador sólo podrá reingresar tras la señal del árbitro, quien se cerciorará de que la hemorragia haya cesado
·         permitirá que el juego continúe si el equipo contra el cual se ha cometido una infracción se beneficia de una ventaja, y sancionará la infracción cometida inicialmente si la ventaja prevista no sobreviene en ese momento
·         castigará la infracción más grave cuando un jugador cometa más de una infracción al mismo tiempo
·         tomará medidas disciplinarias contra jugadores que cometan infracciones merecedoras de amonestación o expulsión; no estará obligado a tomar medidas inmediatamente, pero deberá hacerlo en el siguiente momento en que el balón no esté en juego
·         tomará medidas contra los funcionarios oficiales de los equipos que no se comporten de forma correcta y podrá, si lo juzga necesario, expulsarlos del terreno de juego y sus alrededores
·         actuará conforme a las indicaciones de sus árbitros asistentes en relación con incidentes que no ha podido observar
·         no permitirá que personas no autorizadas entren en el terreno de juego
·         reanudará el juego tras una interrupción
·         remitirá a las autoridades competentes un informe del partido, con datos sobre todas las medidas disciplinarias tomadas contra jugadores o funcionarios oficiales de los equipos y sobre cualquier otro incidente que haya ocurrido antes, durante y después del partido
Decisiones del árbitro
Las decisiones del árbitro sobre hechos relacionados con el juego, incluidos el hecho de si un gol fue marcado o no y el resultado del partido, son definitivas.
El árbitro podrá modificar su decisión únicamente si se da cuenta de que es incorrecta o, si lo juzga necesario, conforme a una indicación por parte de un árbitro asistente o del cuarto árbitro, siempre que no haya reanudado el juego
o finalizado el partido.






regla numero 3


REGLA 3 – EL NÚMERO DE JUGADORES

Jugadores
El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de once jugadores cada uno, de los cuales uno jugará como guardameta. El partido no comenzará si uno de los equipos tiene menos de siete jugadores.
Competiciones oficiales
Se podrán utilizar como máximo tres sustitutos en cualquier partido de una competición oficial bajo los auspicios de la FIFA, las confederaciones o las asociaciones miembro.
El reglamento de la competición deberá estipular cuántos sustitutos podrán ser nombrados, de tres hasta un máximo de siete.



REGLA 4 – EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
Seguridad
Los jugadores no utilizarán ningún equipamiento ni llevarán ningún objeto que sea peligroso para ellos mismos o para los demás jugadores (incluido cualquier tipo de joyas).
Equipamiento básico
El equipamiento básico obligatorio de un jugador se compone de las siguientes piezas:
·         un jersey o camiseta -si se usa ropa interior, las mangas de esta ropa deberán tener el color principal de las mangas del jersey o camiseta
·         pantalones cortos – si se usan pantalones cortos interiores, estos deberán tener el color principal de los pantalones cortos
·         medias
·         canilleras/espinilleras
·         calzado
Canilleras / espinilleras
·         deberán estar cubiertas completamente por las medias
·         deberán ser de caucho, plástico o de un material similar apropiado
·         deberán ofrecer una protección adecuada
Colores
·         Los dos equipos vestirán colores que los diferencien entre sí y también del árbitro y los árbitros asistentes.
·         Cada guardameta vestirá colores que lo diferencie de los demás jugadores, el árbitro y los árbitros asistentes.
                   


regla numero 2




REGLA 2 – EL BALÓN 13

Características y medidas
El balón:
·         será esférico
·         será de cuero o cualquier otro material adecuado
·         tendrá una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm
·         tendrá un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del partido
·         tendrá una presión equivalente a 0,6-1,1 atmósferas (600-1100 g/cm2) a

regla numero 1


Las reglas del fútbol, también conocidas como las reglas de juego a nivel de la FIFA, son las reglas que rigen el fútbol en todo el mundo. Los cambios en las mismas están a cargo de la International Softball Asociación Board, la cual está conformada por la FIFA y las cuatro asociaciones de fútbol del Reino Unido.
Fuente: www.fifa.com

REGLA 1 – EL TERRENO DE JUEGO
Superficie de juego
Los partidos podrán jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con el reglamento de la competición.
El color de las superficies artificiales deberá ser verde.
Cuando se utilicen superficies artificiales en partidos de competición entre equipos representativos de asociaciones miembro afi liadas a la FIFA o en partidos internacionales de competición de clubes, la superficie deberá cumplir los requisitos del concepto de calidad de la FIFA para césped de fútbol o del International Artificial Turf Standard, salvo si la FIFA otorga una dispensación especial
Marcación del terreno
El terreno de juego será rectangular y estará marcado con líneas. Dichas líneas pertenecerán a las zonas que demarcan.
Las dos líneas de marcación más largas se denominarán líneas de banda. Las dos más cortas se llamarán líneas de meta.
El terreno de juego estará dividido en dos mitades por una línea media que unirá los puntos medios de las dos líneas de banda.
El centro del campo estará marcado con un punto en la mitad de la línea media, alrededor del cual se trazará un círculo con un radio de 9.15 m.
Se podrá hacer una marcación fuera del terreno de juego, a 9.15 m del cuadrante de esquina y perpendicular a la línea de meta, para señalar la distancia que se deberá observar en la ejecución de un saque de esquina.
Dimensiones
La longitud de la línea de banda deberá ser superior a la longitud de la línea de meta.
Longitud (línea de banda):
mínimo
90 m
máximo
120 m
Anchura (línea de meta):
mínimo
45 m
máximo
90 m
Todas las líneas deberán tener la misma anchura, como máximo 12 cm.
Partidos internacionales
Longitud (línea de banda):
mínimo
100 m
máximo
110 m
Anchura (línea de meta):
mínimo
64 m
máximo
75 m
El terreno de juego